Let's Go Code! Activiteitenset
- Alles voor jouw klas op één plek
- 20+ jaar ervaring
- 14 dagen bedenktijd
- Persoonlijk advies van onderwijsprofessionals
De basisprincipes coderen bijbrengen zonder dat je een scherm nodig hebt? Dat kan met de Let's Go Code! Activiteitenset! Kinderen houden zich bezig met elementaire codeerconcepten en ontwikkelen belangrijke 21e-eeuwse vaardigheden zoals kritisch denken en probleemoplossend denken en handelen.
Let's Go Code! Activiteitenset in de klas
Deze Let's Go Code! Activiteitenset bevat diverse materialen: 20 schuimmatten in 4 kleuren (roze, oranje, blauw en groen), 20 codeerkaarten, 2 robotkaarten en kaarten met symbolen (2 pijlen, 2 kaarten met een kruis, 2 ronde kaarten en 2 kaarten met een versnellingsthema).
Zo werk je met de set:
- Kinderen maken een pad met behulp van de schuimmatten. Ze plaatsen een startpijl op de ene mat en een robot op de andere mat.
- Vervolgens selecteren ze de juiste codeerkaarten: welke zijn nodig om van de startpijl naar de robot te komen?
- Klaar? Dan gaan ze zelf de route volgen en ontdekken of ze het pad correct hebben gecodeerd voor de robot.
Doelgroep
De Let's Go Code! Activiteitenset is geschikt voor kinderen vanaf 5 jaar. Je kunt het individueel of in groepjes spelen.
Lesideeën Let's Go Code! Activiteitenset
Onder Bijlagen vind je een aantal (Engelstalige) lesideeën met de Let's Go Code! Activiteitenset. Laat je inspireren!
Bekijk ons programmeren/coderen assortiment
| SKU | 1310-LER2835 |
|---|---|
| ISBN | 765023028355 |
| Uitgever | Learning Resources |




